妖风再起 剑气亦然 《末剑二》正式上线
7月23日,由腾讯游戏旗下光子工作室研发、极光计划发行的国风创意横版闯关单机手游《末剑二》全平台正式上线。极具特色的水墨画面风格,配以国风乐器实录的游戏音效,一弦一瑟间将那个曾经极盛却日渐衰败的时代故事娓娓道来;取材中国传统神怪传说的设计与主角勇闯丰都鬼城探寻真相的经历,则将那段惊心动魄的降魔传说呈现眼前,犹如身临其境。
作为《末剑》的正统续作,《末剑二》由光子工作室原班人马倾力打造,承袭了原作 “心之所想,剑之所指”的随心操作体验。游戏操作简单又不失技巧性,玩家单指触碰手机屏幕,即可通过点击、划动、释放等操作方式随心御剑并进行攻击。游戏中能看到的剑都可以御使,剑既可以拖动或锁定射击敌人,也可用以格挡敌人的攻击,以此还原小说及影视作品中“心之所想,剑之所指”的境界。
除了单指御剑的操作外,游戏共设计了六种风格和手感截然不同的剑技,每种剑技都有不同的手感和操作逻辑。随着游戏推进,玩家可以在状态面板搭配技能点选择与升级剑技,获得不一样的御剑体验。
此外,游戏的战斗系统中,回合斩妖除魔的节奏毫不拖沓,在保证战斗过程酣畅淋漓的同时,包括法宝、拾遗碎片故事等在内的多样养成收集方式,也进一步提升了游戏的整体乐趣。目前游戏分四大章节主题,每章节均有多个风格不同的场景大关与敌人。玩家可以上至苍穹,下至九泉,经历更多冒险,探索一代中无法到达或不曾出现的地方。
《末剑二》取材于中国传统神怪传说的场景与怪物设计,以《山海经》《淮南子》《国语》等古籍为蓝本,创作出了既有中国古代神话元素,又极具张力的场景和BOSS,营造出一种极具现实疏离感的古风视觉。
除了视觉方面,为了进一步丰富玩家的游戏体验和沉浸感,《末剑二》的音频设计也极具匠心。游戏一共创造了88首原创的游戏音乐,每个章节的战斗皆用不同的乐器衬托游戏的内容与场景。比如为了配合序章高山古墓这样悠远清扬的场景,游戏采用“埙”这种中国最古老的吹奏乐器之一进行创作,配合扶摇而上的关卡设计,由古墓清湖平地,于环山云雾之中踩踏石阶,辗转而上直至苍穹,与场景设计相得益彰。