拓展发行业务 金科汤姆猫与世嘉「SONIC DASH」系列产品签署独家代理协议
近日,金科汤姆猫获得全球知名游戏发行商、研发商世嘉公司旗下王牌IP索尼克的跑酷游戏《Sonic Dash: Endless Running(暂译名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暂译名:音速快跑2)》在中国大陆的独家代理运营权,届时,两款游戏在中国大陆上线的iOS和Android版均由金科汤姆猫负责独家发行与运营。这一举动也标志着公司线上移动应用增量业务的蓄势待发。
作为世嘉公司旗下经典游戏IP,“刺猬索尼克”诞生于1991年,根据该IP研发上线的《Sonic the Hedgehog(中译名:刺猬索尼克)》《Sonic the Hedgehog2(中译名:刺猬索尼克2)》《Sonic Mania(中译名:索尼克狂热) 》《Sonic Adventure(中译名:索尼克大冒险)》《Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020(中译名:马力欧与索尼克在东京2020奥运会)》等系列游戏产品,覆盖格斗、派对、赛车、平台游戏多个品类,并在掌机、街机、PC、手机等不同终端设备上运行,其标志性的蓝色刺猬形象和与竞速相关的游戏玩法深受全球用户喜爱。
此次引进的《音速快跑(暂译)》《音速快跑2(暂译)》,是由世嘉旗下的HARDlight围绕刺猬索尼克IP开发的跑酷精品游戏,该系列游戏成功沿袭了“刺猬索尼克”产品经典的跳跃和翻滚躲避障玩法机制,其首作《音速快跑(暂译)》自2013年3月全球发行以来,受到了大量玩家及行业媒体的一致赞誉。精美的画面、匠心独具的关卡设计以及简单易上手的操作方式使音速快跑系列将“刺猬索尼克”IP的口碑人气推向一个全新的高度。截至2021年9月,《音速快跑》(暂译)全球下载量已超5亿次,是索尼克IP系列作品中下载量最高的游戏产品之一。其续作《音速快跑2》沿用索尼克系列动漫《Sonic Boom》的人物及关卡设定,并在前作玩法框架基础上创新添加竞赛模式和多人合作模式,故事形式与竞速元素的完美融合使该游戏再度成为焦点。发行6年内,《音速快跑2》在全球iOS渠道的下载量已超1.4亿次。
此次取得世嘉《音速快跑》《音速快跑2》的中国地区独代权,是金科汤姆猫在拓展发行业务方向上迈进的重要一步,为公司进一步丰富旗下精品游戏产品线以及发力移动应用业务第二增长曲线奠定了良好的基础;同时,公司也将充分运用跑酷品类成熟运营经验,通过立体化营销、定制化渠道、本地化运营等方式向海内外高品质游戏展现中国市场潜力,为未来合作发展打开更多可能性,促进全球游戏行业融合共赢。