鹅厂新游《元梦之星》测试如火如荼,玩家:进步空间很大!
最近,鹅厂的最新派对手游《元梦之星》出现在了很多人的视野当中,不仅有多家直播平台的封面强推,还有各个社交媒体的植入广告。那么这款游戏在前几轮的测试表现如何呢?玩家对该游戏的态度是怎么样的?是否如宣传中那般光鲜靓丽?接下来我们就一同寻找答案。
首先最大的问题,便是《元梦之星》的“缝合怪”嫌疑。从玩家的角度来看,《元梦之星》几乎缝合了市面上所有的热门派对手游,核心玩法与《糖豆人》相似、衍生玩法和《香肠派对》雷同、人物设计与《猛兽派对》如出一辙,UI设计又被指照搬《蛋仔派对》。
在各大视频网站上,都能看到许多关于《元梦之星》缝合的讨论,许多玩家也整理出了相当数量的证据指出《元梦之星》具体的抄袭之处。《元梦之星》一直希望自证清白,但似乎一直难以打消公众对“缝合怪”的质疑。
除了较为明显的缝合问题,《元梦之星》的游戏质量也成为了玩家议论纷纷的对象。画质、建模、手感以及优化等一系列问题层出不穷,让玩家味同嚼蜡。
评价一款游戏的制作态度,建模质量是重要的指标,而参与测试的玩家却反馈:《元梦之星》模型的面数少得可怜,根本不能凑近看,否则会有严重的“塑料感”。
而同时,《元梦之星》的手感也让人一言难尽,如上文提到的“人物形象设计”仿照《猛兽派对》的问题,《元梦之星》将人物设计得十分“柔软”,导致竞速时角色东倒西歪,非常影响玩家体验,加之摇杆和跳跃惯性等一系列问题,更是让一众参与测试的玩家叫苦不迭。
而同时,《元梦之星》还被指责有太多的“恶性BUG”,飞天、遁地、穿墙等奇葩问题数不胜数。如此看来,《元梦之星》不仅在游戏内容上有抄袭嫌疑,更在游戏本身的品质上存在巨大问题。
《元梦之星》下一轮测试即将开启,宣发攻势也是如火如荼,然而玩家经历过前几次的“大失所望”,已经很难再对这样一款游戏保有“期待”。我们真切希望国内的某些厂家能够少一点营销,少一点套路,多一点真诚,也多一点创新,难道用心做一款游戏对你们来说就有这么难吗?